*提供3D動畫、視覺效果、遊戲設計、基礎藝術證書等課程
*教師皆擁有5年以上的業界經驗
*學校擁有許多企業合作夥伴來學校演講、指導及招募面試
學校網址:https://www.thecea.ca/
為了培養更多遊戲和電影動畫設計人才,Centre for Entertainment Arts 與Kwantlen Polytechnic University 和Bow Valley College 合作,在 Centre for Entertainment Arts 專門提供3D動畫、視覺效果(VFX)、遊戲設計、基礎藝術證書等創新技術課程。
KPU Centre for Entertainment Arts (CEA) 位於溫哥華創意區的中心,占地38,000英尺,提供最先進的設備,且教師皆擁有5年以上的業界經驗。學校與當地動畫和視覺特效產業保持緊密聯繫,從校園課程到工作室參觀,學生將接觸到在課堂上獲得的知識和技術以外的實際經驗。蘭加拉娛樂藝術中心致力於和學生一起發現內在的創造力,且不斷在尋找成為更好的學習機構的方法,幫助學生有信心地進入這些行業。學校擁有許多企業合作夥伴之外,校區附近也有很多知名公司,學校常邀請企業設計師與藝術師來學校演講、指導及招募面試。畢業生常被Sony Imageworks,Electronic Arts,Industrial Light and Magic,Kabam,Blackbird Interactive,Bardel,DNEG等公司招募。
課程亮點:
◆所有講師都來自該行業的專家
◆合作企業僱用學校畢業生
◆以就業為中心的課程 - 課程作業為學生的就業做好準備
◆幫助學生成功的與專業人士建立夥伴關係
◆畢業生可擁有自己的專業作品集
◆符合資格生可申請最長3年的畢業後工簽(PGWP)
Kwantlen Polytechnic University Entertainment Arts
校區地址: 112 E 6th Ave #100, Vancouver, BC V5T 1J5 Canada
Diploma in Advanced 3D Animation and 3D Modelling
3D動畫進階文憑
高級 3D 動畫和 3D 建模是一個為期兩年的全日制隊列課程,學生將學習各部門的專業知識,例如 3D 動畫(角色和生物)、3D 建模和雕刻以及紋理和曲面設計。該課程還涉及透過表演和視覺構圖、外觀開發和基礎合成來講述故事的基礎知識。該計畫還教授學生前期和後期製作的基礎知識、批判性分析和審查、現實的製作計劃、團隊合作、軟技能以及如何與後期製作流程中的其他部門互動。
3D 動畫課程著重於動畫原理,同時整合了角色、無生命物體和生物的綁定、基本腳本、布料模擬、身體力學和動畫。
在 3D 建模課程中,學生將學習硬表面建模、雕刻、紋理和表面處理領域的最新行業技術。
職業展望
高級 3D 動畫和 3D 建模文憑的畢業生擁有在視覺特效和遊戲動畫行業找到工作的知識、技能和信心。畢業生有資格擔任 3D 動畫師、角色動畫師、綁定師、3D 建模師、紋理和表面藝術家、故事板藝術家、佈局藝術家等。努力學習並保持較高學術地位的學生完全有能力在畢業前編寫專業作品集/演示卷併申請工作。
一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的藝術/設計/平面設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)
英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上
Advanced Diploma in Game Development
遊戲科技進階文憑
高級遊戲開發是一個為期兩年的全日制隊列課程,由涵蓋遊戲開發核心學科的行業級課程組成:藝術、設計、程式設計和製作。學生將創建各種作業、專案和遊戲,並將其組合成適合遊戲產業工作的作品集。
在設計課程中,學生將學習設計師的關鍵技能,例如批判性分析、創意解決問題、溝通和協作。在涵蓋深入的設計理論的同時,學生還可以使用各種行業標準引擎和設計工具(例如 Unreal、Unity 和 Adobe Creative Suite)來掌握實用的軟體技能。
藝術課程著重於環境和角色建模、紋理、動畫、技術藝術和程式藝術,同時也教授可應用於任何創意媒介的基礎藝術理論。學生將能夠為他們的遊戲製作自己的藝術資產。
職業展望
高級遊戲開發文憑的畢業生擁有在遊戲產業中擔任眾多遊戲開發人員角色之一的知識、技能和信心,例如設計師、美工、程式設計師和專案經理。努力學習並保持較高學術地位的學生完全有能力在畢業前編寫專業作品集/演示卷併申請工作。
一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)
英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上
Advanced Diploma in Advanced Visual Effects(VFX)
視覺效果進階文憑
VFX虛擬製作是一個為期兩年的全日制課程,專注於視覺效果的基礎知識以及虛擬製作工作流程和管道的整合。學生將學習視覺特效的眾多專業知識,例如建模、雕刻、紋理/表面處理、燈光、合成和特效。引入新興工作流程將虛擬製作整合到這些部門和課程中、在將電影攝影、數據收集、匹配移動、攝影和現實世界照明的基礎知識帶入 3D 虛擬空間之前。
職業展望
高級視覺特效(虛擬製作)文憑的畢業生擁有在動畫和視覺效果工作室、電影公司、遊戲開發公司工作或透過自我出版追求自己目標的知識、技能和信心。畢業生有資格成為 FX 藝術家、合成師、建模師、打火機、紋理藝術家、matchmove 藝術家或 3D 通才。努力學習並保持較高學術地位的學生完全有能力在畢業前編寫專業作品集/演示卷併申請工作。
一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)
英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上
Foundation Certificate in Entertainment Arts
娛樂藝術基礎證書課程
娛樂藝術基礎課程是一項全日制、為期一年的隊列課程,旨在幫助您為動畫、視覺效果或遊戲設計的高級研究做好準備。對娛樂藝術職業感興趣的學生將學習如何以各種形式觀察、表達並最終發展基本的視覺決策技能。
透過人物素描、色彩與設計、雕塑等課程,學生將能夠創作出越來越富有表現力、充滿活力和一致的藝術作品,同時建立全面的技術基礎。該課程的畢業生將有能力根據其在行業中的具體職業目標攻讀中級或高級學習課程。
您將接受行業軟體和工作流程的基礎實務培訓。學生還將努力發展強大的個人作品集,這將有助於畢業生為娛樂藝術高級文憑課程做好準備。
職業展望
娛樂藝術基礎證書為畢業生未來學習 3D 動畫和 3D 建模、視覺特效和遊戲開發的高級文憑課程做好準備。畢業生也有資格從事娛樂藝術行業的入門級製作工作,以及傳統藝術、設計或電腦圖形學的初級工作。
一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)
英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上
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